UPA. PERPUSTAKAAN

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
    To
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
  • Bahasa
Ditemukan 21 dari pencarian Anda melalui kata kunci: author="R. H. Sianipar"
1 2 3 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Mudah Membuat Game dan Animasi dengan Visual C# .Net: From Beginner to Master
Komentar Bagikan
R.H. SianiparVivian Siahaan

Buku ini dihadirkan bagi pembaca yang ingin belajar pemrograman game menggunakan Visual C# .NET. Selama bertahun-tahun sampai saat ini, Visual C# merupakan bahasa pemrograman populer dalam pengembangan game baik desktop maupun mobile. Buku ini secara bertahap mengajarkan pada pembaca bagaimana merancang form dengan pelbagai kontrol dan menuliskan kode langkah demi langkah sehingga game yang dib…

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-623-01-3123-3
Deskripsi Fisik
viii, 580 hlm .; 19 x 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.696 SIA m
Ketersediaan5
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Mudah Membuat Animasi dan Game Dengan Visual Basic
Komentar Bagikan
R. H. Sianipar

Buku ini berfokus pada pengajaran dan penerapan animasi dan game menggunakan Visual Basic. Buku ini akan mengajarkan bagaimana menggambar, memberikan warna, dan membuat aplikasi Paint sederhana, serta menciptakan efek animasi menggunakan kontrol pewaktu (Timer) dan mendeteksi tabrakan objek. Berbagai kontrol Visual Basic yang digunakan dalam buku ini meliputi Label, TextBox, NumericUpDown, Butt…

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-623-01-1906-4
Deskripsi Fisik
xii, 324 hlm., 15,5 x 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.686 SIA m
Ketersediaan10
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pemrograman Java untuk Aplikasi dan Game
Komentar Bagikan
R.H. Sianipar

Buku ini akan mengajarkan Anda bagaimana membangun aplikasi dan game menggunakan pemrograman Java. Banyak jenis kontrol yang dilibatkan dalam perancangan frame. Anda juga akan belajar bagaimana menggunakan pustaka eksternal (.jar). Anda akan diajarkan untuk mengimplementasikan perancangan frame dan penulisan kode secara bertahap. Pada buku ini, Anda akan merancang sembilan GUI Java untuk mengim…

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-623-01-2926-1
Deskripsi Fisik
xii, 528 hlm.; 19 x 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.262 SIA p
Ketersediaan10
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Rangkaian Listrik: Dilengkapi Banyak Soal dan Penyelesaian serta Contoh Pengg…
Komentar Bagikan
R. H. Sianipar

Buku Rangkaian Listrik dilengkapi banyak soal dan penyelesaian serta contoh penggunaan Matlab dalam penyelesaian masalah. Buku ini bersifat self-study, jadi para pembelajar mandiri dan profesional juga bisa memanfaatkan materi ini sebagai sumber referensi.

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-979-3784-75-5
Deskripsi Fisik
vi + 506 hlm.; 15,5 x 24 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
621.31 SIA r
Ketersediaan10
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pemrograman C++: Dasar Pemrograman Berorientasi Objek Ed.1
Komentar Bagikan
R.H. Sianipar

Buku yang dikhususkan untuk menguasai fondasi pemrograman berbasis objek. Buku ini menyajikan Konsep penanganan tipe data dasar; Konsep penanganan tipe data gabungan, array, string, struktur, union, enumerasi dan pointer, Loop dan ekspresi relasional; Kelas dan objek, dan lain-lain.

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-979-29-3184-6
Deskripsi Fisik
xvi + 432 hlm.; il.; 20 x 28 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.11 SIA p
Ketersediaan5
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Struktur Data C++ dengan Pemrograman Generik
Komentar Bagikan
Dr. Eng. R.H. Sianipar, M. Eng

Buku ini mengupas tuntas kelas abstrak, pewarisan, array, pointer, senarai berantai, tumpukan, antrean, pengurutan dan pohon biner, yang mengintegrasikan semuanya dalam prinsip pewarisan dan pemrograman generik. Terdapat juga pembahasan yang sangat detail tentang Standard Template Library C++. Semua kasus dibedah dengan pemrograman generik sehingga tipe data spesifik menjadi tidak masalah. Di b…

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-979-29-4751-9
Deskripsi Fisik
x, 462 hlm. : il. ; 28 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.11 SIA s
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Dasar Pemrosesan Citra Digital dengan MATLAB (+CD)
Komentar Bagikan
R.H. Sianipar

Buku ini diorganisir secara sistematis sehingga dapat mengoptimalkan pemahaman pembaca mulai dari fungsi penggunaan MATLAB kemudian fokus pada teknik pemrosesan citra digital, transformasi spasial, transformasi domain frekwensi, restorasi citra, dan pemrosesan citra warna. Sub topik bahasan yang dirangkum antara lain Ide MATLAB, Konsep Citra Digital, Transformasi Intensitas dan Pemilteran Spasi…

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-979-29-6616-9
Deskripsi Fisik
vi + 346 hlm.; 16 x 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6 SIA d
Ketersediaan5
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
MATLAB Untuk Aljabar Linier & Matriks
Komentar Bagikan
Dr. Eng. R.H. Sianipar, M. Eng

Dalam buku ini tim penulis membahas tentang konsep-konsep dasar aljabar linier dan matriks, yang terdiri dari Vektor, Ruang Vektor, Matriks Determinan, Matriks Invers, Sistem Persamaan Linier, Transformasi Linier, Nilai Eigen dan Vector Eigen.

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-979-29-5321-3
Deskripsi Fisik
vi + 186 hlm.,16 X 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
512.5 SIA m
Ketersediaan6
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Komputasi Untuk Sains & Teknik Dengan Matlab
Komentar Bagikan
R.H. Sianipar

Buku ini bertujuan untuk mengajar mahasiswa/pembaca tentang cara menggunakan MATLAB melalui contoh-contoh praktis yang ada. Perintah, fungsi, dan statement MATLAB pada buku ini dapat dieksekusi, baik dengan MATLAB Student Version atau dengan versi yang lebih baru.

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-979-29-6565-0
Deskripsi Fisik
viii + 408 hlm., 20 X 28 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.12 SIA k
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pemrograman Database Menggunakan MySQL
Komentar Bagikan
Dr.Eng,R.H.Sianipar

Buku ini mmencakup bagaimana menggunakan SQL.

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-979-29-5117-2
Deskripsi Fisik
xii + 244 hlm;16 x 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.74 SAI p
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
1 2 3 Berikutnya Hal. Akhir
UPA. PERPUSTAKAAN
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?