Buku ini dihadirkan bagi pembaca yang ingin belajar pemrograman game menggunakan Visual C# .NET. Selama bertahun-tahun sampai saat ini, Visual C# merupakan bahasa pemrograman populer dalam pengembangan game baik desktop maupun mobile. Buku ini secara bertahap mengajarkan pada pembaca bagaimana merancang form dengan pelbagai kontrol dan menuliskan kode langkah demi langkah sehingga game yang dib…
Buku ini berfokus pada pengajaran dan penerapan animasi dan game menggunakan Visual Basic. Buku ini akan mengajarkan bagaimana menggambar, memberikan warna, dan membuat aplikasi Paint sederhana, serta menciptakan efek animasi menggunakan kontrol pewaktu (Timer) dan mendeteksi tabrakan objek. Berbagai kontrol Visual Basic yang digunakan dalam buku ini meliputi Label, TextBox, NumericUpDown, Butt…
Buku ini akan mengajarkan Anda bagaimana membangun aplikasi dan game menggunakan pemrograman Java. Banyak jenis kontrol yang dilibatkan dalam perancangan frame. Anda juga akan belajar bagaimana menggunakan pustaka eksternal (.jar). Anda akan diajarkan untuk mengimplementasikan perancangan frame dan penulisan kode secara bertahap. Pada buku ini, Anda akan merancang sembilan GUI Java untuk mengim…
Buku Rangkaian Listrik dilengkapi banyak soal dan penyelesaian serta contoh penggunaan Matlab dalam penyelesaian masalah. Buku ini bersifat self-study, jadi para pembelajar mandiri dan profesional juga bisa memanfaatkan materi ini sebagai sumber referensi.
Buku yang dikhususkan untuk menguasai fondasi pemrograman berbasis objek. Buku ini menyajikan Konsep penanganan tipe data dasar; Konsep penanganan tipe data gabungan, array, string, struktur, union, enumerasi dan pointer, Loop dan ekspresi relasional; Kelas dan objek, dan lain-lain.
Buku ini mengupas tuntas kelas abstrak, pewarisan, array, pointer, senarai berantai, tumpukan, antrean, pengurutan dan pohon biner, yang mengintegrasikan semuanya dalam prinsip pewarisan dan pemrograman generik. Terdapat juga pembahasan yang sangat detail tentang Standard Template Library C++. Semua kasus dibedah dengan pemrograman generik sehingga tipe data spesifik menjadi tidak masalah. Di b…
Buku ini diorganisir secara sistematis sehingga dapat mengoptimalkan pemahaman pembaca mulai dari fungsi penggunaan MATLAB kemudian fokus pada teknik pemrosesan citra digital, transformasi spasial, transformasi domain frekwensi, restorasi citra, dan pemrosesan citra warna. Sub topik bahasan yang dirangkum antara lain Ide MATLAB, Konsep Citra Digital, Transformasi Intensitas dan Pemilteran Spasi…
Dalam buku ini tim penulis membahas tentang konsep-konsep dasar aljabar linier dan matriks, yang terdiri dari Vektor, Ruang Vektor, Matriks Determinan, Matriks Invers, Sistem Persamaan Linier, Transformasi Linier, Nilai Eigen dan Vector Eigen.
Buku ini bertujuan untuk mengajar mahasiswa/pembaca tentang cara menggunakan MATLAB melalui contoh-contoh praktis yang ada. Perintah, fungsi, dan statement MATLAB pada buku ini dapat dieksekusi, baik dengan MATLAB Student Version atau dengan versi yang lebih baru.
Buku ini mmencakup bagaimana menggunakan SQL.