Buku Ini Sebagai Panduan Untuk Membantu Dan Mempermudah Para Pencinta Desain Atau Mahasiswa Jurusan Desain Grafis Dalam Membuat Logo.
Buku Ini Disusun Untuk Mebantu Anda mengetahui Setiap Istilah Dan Perintah Yang Umum Dan Sering Dipergunakan Dalam Mengerjakan Penggambaran 2D Atau 3D.
Buku Ini Akan Mebimbing Anda Untuk Belajar Sendiri Menggambar 3D Dari Dasar Hingga Anda Dapat Menggambar Sebuah Gambar Aplikasi 3D Profesional Secara Mandiri.
Pada Buku Ini Penulis Mencoba Membahas Apa Saja Yang Ada Pada Sistem Operasi Windows 2000 Secara Umum.
Buku ini disusun menggunakan bahasa C dengan mudah agar dapat dipelajari
Buku 'Memakai CorelDraw Versi 3.0' ini membahas pemakaian praktis dari sistem CorelDraw!.
Buku ini membahas dasar membuat diagram, mempelajari penggunaan alat bantu gambar, membuat flowchart, praktek membuat aneka bentuk diagram, membuat gambar bangunan, membuat master dan stensil sendiri
Buku ini adalah buku tentang pemrograman dasar menggunakan bahasa pemrograman C#. Semua konsep yang dimiliki oleh bahasa pemrograman C# disajikan dengan cara yang sederhana tapi lengkap. Buku ini memuat prinsip-prinsip dasar pemrograman (runtunan, seleksi, perulangan), prinsip pemrograman berorientasi objek (dalam konteks C#), pembuatan antarmuka grafis untuk aplikasi desktop serta dasar-dasar …