Buku berjudul A to Z Pembuatan Dengan Mudah Aplikasi Android Game Pembelajaran Berbasis RPG Maker ini merupakan bagian dari "Seri media pembelajaran wHK kekinian", pemaparan dalam buku ini dimulai dari penjelasan mengenai konsep media pembelajaran secara umum dan kekinian, pengenalan software RPG maker serta proses pembuatan game pembelajaranannya yang diuraikan secara urut sehingga memungkinka…
Buku ini membahas tentang teknik pemgrograman mikrokontroler dengan mengunakan bahasa C
Buku Alat Ukur dan Teknik Pengukuran ini menjelaskan berbagai alat ukur dan cara teknik pengukuran, yakni: alat ukur panjang, alat ukur berat, alat ukur volume, alat ukur tekanan, alat ukur suhu panas, alat ukur waktu, alat ukur arus listrik dan elektronika.
Teknologi AR merupakan salah satu yang sedang ramai dikembangkan dan diterapkan di smartphone yang mendukung AR. Buku Membuat Game Augmented Reality (AR) Dengan Unity 3D ini akan menjadi referensi yang baik untuk mahasiswa jurusan Teknik Informatika, Ilmu Komputer dan sejenisnya, dan juga bagi pencinta game yang imgin membuat game sendiri.
Materi dalam buku Sistem Informasi Bisnis ini mencakup 7 bab yang membahas beberapa aspek mendasar dalam memahami sistem informasi bisnis, antara lain Konsep Sistem Informasi, Konsep Dasar Bisnis, Sistem Informasi Berbasis Internet, Analisis Kelayakan Bisnis, Analisis Proses Bisnis, Analisis AWOT proses Bisnis, dan Komunikasi Pemasaran.
Buku ini disajikan secara sederhana, untuk memudahkan pembaca dalam mengupas konsep dan pengertian mengenai sistem informasi manajemen. Terdiri dari 7 bab, antara lain Sistem Informasi; Perkembangan Teknologi Informasi; Aplikasi Sistem Informasi.
Buku ini akan membahas cara mudah untuk membuat sendiri sistem CCTV dengan berbagai fasilitas yang dapat digunakan untuk memantau keamanan rumah, kantor, pabrik, memantau kerja mesin, dan sebagainya.
Buku ini menjelaskan sejumlah tahapan dalam mengembangkan mobile learning, khususnya bagaimana membangun sebuah program pembelajaran yang berbasis multimedia. Disini dijelaskan mulai dari mendesain dan memproduksi pembelajaran melalui multimedia mobile, pengenalan dan pembelajaran multimedia berbasis Articulate mobile, perancangan animasi untuk pembelajaran multimedia, pengenalan dan bagaimana …
Buku ini menyajikan secara lengkap dan sistematis mengenai segala aspek perancangan dan pembuatan desain 2D dengan AUTOCAD, dengan menguasai buku ini anda sudah menguasai teori-teori AUTOCAD 2D dan penerapannya di lapangan. Dalam buku ini berisi antara lain: Dasar-dasar menggambar desain 2D dan Contoh-contoh soal serta langkah-langkah penyelesaian yang diberikan di setiap akhir bab.
Sifat dan Kelakukan Baja Bangunan Dalam Keadaan Pembebanan Yang bermacam-macam, Perhitungan Dasar dari Sambungan-sambunga Paku, Keling dan Contoh Penggunaan