Text
Game Development: Teori , Desain dan Pemrograman Game Berbasis Unity Game Engine
Buku Game Development: Teori , Desain dan Pemrograman Game Berbasis Unity Game Engine ini terbagi ke dalam beberapa bab besar yang meliputi teori pengembangan game, pembuatan game Storytelling, rancangan game Monetization sampai pad implementasinya menggunakan Game Engine Unity. Selain menjelaskan dasar-dasar teori pengembangan game, dan komparasi beragam Game Development Life Cycle (GDLC), buku ini juga merangkum hasil riset dan metode pembuatan game yang dikembangkan oleh penulis dalam beberapa tahun terakhir. Buku ini juga membahas tentang Best Practice para calon Game Artist dan Game Programmer saat bekerjasama dalam pengembangan game menggunakan Unity.
Tidak tersedia versi lain