UPT. PERPUSTAKAAN

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Gamification: Membuat Belajar Seasyik Bermain Game
Penanda Bagikan

Text

Gamification: Membuat Belajar Seasyik Bermain Game

Noralia Purwa Yunita, M.Pd. - Nama Orang; Prof. Richardus Eko Indrajit - Nama Orang;

Gamifikasi merupakan penerapan teknik dan strategi dari suatu permainan ke dalam konteks nonpermainan yang bertujuan untuk menyelesaikan sebuah masalah. Tujuannya adalah untuk meningkatkan keterlibatan, motivasi dan prestasi dari pengguna. Gamifikasi telah banyak digunakanpada bidang lain selain pendidikan. Dalam bidang transportasi seperti gojek dan e-commerce seperti pada aplikasi shopee merupakan contoh gamifikasi dalam bidang non pendidikan. Penggunaan gamifikasi dalam pembelajaran akan meningkatkan motivasi dalam belajar baik dalam kondisiformal dan informal.


Ketersediaan
#
UPT. Perpustakaan Polsri 371.337 YUN g
24S46367
Tersedia
#
UPT. Perpustakaan Polsri 371.337 YUN g
24S46368
Tersedia
#
UPT. Perpustakaan Polsri 371.337 YUN g
24S46369
Tersedia
#
UPT. Perpustakaan Polsri 371.337 YUN g
24S46370
Tersedia
#
UPT. Perpustakaan Polsri 371.337 YUN g
24S46371
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
371.337 YUN g
Penerbit
Yogyakarta : Penerbit Andi., 2022
Deskripsi Fisik
viii, 96 hlm.; 14 x 21 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
978-623-01-2797-7
Klasifikasi
371.337 YUN g
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
1
Subjek
Pendidikan
Gamifikasi
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

UPT. PERPUSTAKAAN
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?