Buku Akuntansi Keuangan Pemerintah Daerah ini disusun untuk menambah khazanah sumber bacaan praktis mengenai akuntansi yang terdapat pada instansi pemerintahan daerah di Indonesia. Materi yang dibahas terdiri dari 14 bab, setiap bab dimulai dengan capaian pembelajaran (learning outcomes) . Disampaikan rangkuman serta soal-soal untuk diselesaikan terkait materi yang dibahas.
Buku Sejarah Kota Jakarta: Tapak Jejak Batavia mengulas sepenggal masa lalu dari untaian sejarah Jakarta. Buku ini membahas perkembangan dan perubahan tata kota Jakarta sejak menjadi kota pelabuhan di era kerajaan Nusantara hingga menjadi pusat pemerintahan Belanda di Asia. Muatan sejarah panjang perubahan nama kota, pembangunan kastel dan kota benteng, Batavia, hingga asal muasal julukan "Sang…
Matriks Persamaan Linier dan Pemrograman Linier merupakan topik bahasan pada mata ajaran aljabar linear yang diberikan di sekolah menebgah tingkat atas dan perguruan tinggi. Buku ini disusun berdasarkan pengalaman sebagai pengajar kuliah matematika di fakultas pertanian Universitas Padjajaran dan hasil literatur tentang aljabar linear, mendapat kesan betapa sulitnya memahami matriks, persamaan …
Arduino merupakan platform komputasi fisik yang berbasais pada papan input/output sederhana yang menggunakan bahasa pemrograman sendiri. Arduino dapat digunakan untuk mengembangkan objek interaktif mandiri atau dapat dihubungkan ke perangkat lunak pada komputer. Arduino menggunakan software open source yang dapat dijalankan pada berbagai sistem operasi. Buku ini memuat panduan penggunaan Arduin…
Menjelaskan secara teoritis dan konseptual mengenai ilmu pembangunan. Di mana dalam pembangunan biasanya melekat dalam konteks kajian suatu perubahan. Pembangunan di sini diartikan sebagai bentuk perubahan yang sifatnya direncanakan. Setiap orang atau kelompok orang tentu akan mengharapkan perubahan yang mempunyai bentuk lebih baik, bahkan sempurna dari keadaan yang sebelumnya. Untuk mewujudkan…
Buku ini akan membekali siapa saja, terutama santri dan pelajar dalam menguasai teori-teori dasar kepengarangan dan melatih kemampuannya dalam mengarang. Isinya meliputi cara mencari dan menentukan ide cerita, menciptakan tokoh dan karakter dan penokohan, membuat peristiwa, alur, plot, latar cerita, dialog, dan sebagainya. Buku ini lengkap secara teoritis dan sangat praktis sehingga wajib dimil…
Buku ajar Copywriting ini berisikan materi ajar di Prodi S-1 Ilmu Komunikasi UNJ. Buku ini dilengkapi dengan contoh tugas dan best practice dari praktisi. Memuat teori mengenai berbagai teknik copywriting seperti teknik visual, storytelling, hypnocopywriting, dan lainnya.
Buku Media Baru sebuah pengantar tidak betujuan untuk menjadi panduan teknikal tentang berkomunikasi melalui media baru, justru sebaliknya, buku ini memberikan kerangka konseptual bagi pembelajar, pengajar dan pegiat komunikasi untuk memahami media baru dari sudut pandang komunikasi. Buku ini menekankan pada pemahaman media baru sebagai media baru. Dengan bahasa dan penjelasan yang mudah dipaha…
Buku ini berfokus pada pengajaran dan penerapan animasi dan game menggunakan Visual Basic. Buku ini akan mengajarkan bagaimana menggambar, memberikan warna, dan membuat aplikasi Paint sederhana, serta menciptakan efek animasi menggunakan kontrol pewaktu (Timer) dan mendeteksi tabrakan objek. Berbagai kontrol Visual Basic yang digunakan dalam buku ini meliputi Label, TextBox, NumericUpDown, Butt…