Blender adalah software modelling, rendering dan animasi 3 dimensi yang kini menjadi primadona animator Indonesia dan seluruh dunia. Tutorial di buku The Magic Of Blender 3D Modelling ini berisi 37 kasus tutorial fundamental, modelling dan trik. Disusun secara sistematis cocok untuk modul pembelajaran dan pelatihan.
Buku Menulis Karya Tulis Ilmiah Dengan Komputer ini ditujukan kepada anda yang ingin menulis karya tulis ilmiah dengan cara cerdik, tangkas, dan gegas. Selain menggunakan Ms Word anda juga akan diajak untuk menggunakan berbagai aplikasi yang berbasis Windows, berbasis ponsel, maupun berbasis Web. Aplikasi-aplikasi tersebut dapat dilihat di kover depan. Buku ini akan membimbing anda untuk menyel…
Jaringan merupakan salah satu media transmisi yang digunakan pada jaringan komputer agar setiap komputer/perangkat yang tergabung di dalamnya bisa saling berkomunikasi. Selain menggunakan kabel, terdapat juga media transmisi yang tidak menggunakan kabel yang lebih sering kita sebut wireless. Pada OSI Layer, media komunikasi menempati posisi paling bawah yaitu Physical Layer. Dibandingkan media …
Buku Teori Risiko Aktuaria Dengan Software R ini ditujukan sebagai buku referensi mata kuliah matematika aktuaria dan juga sebagai referensi ujian keanggotaan persatuan aktuaris Indonesia (PAI). Dalam buku ini dibahas model-model teori risiko beserta ilmu pendukungnya seperti model kontinu, model diskrit, frekuensi, severity, dan kredibilitas.
Buku Praktikum Komputer Akuntansi dengan Accurate Accounting V.5 ini mengulas dan menyajikan kasus-kasus yang berhubungan dengan perusahaan jasa dan perusahaan dagang. Buku praktikum ini terdiri dari Buku 1 dan Buku 2. Buku 1 mengulas tentang contoh kasus dari perusahaan jasa dan perusahaan dagang, beserta langkah-langkah yang diperlukan untuk menyelesaikan kasus tersebut berdasarkan teori-teor…
Buku Praktikum Komputer Akuntansi dengan Accurate Accounting V.5 ini mengulas dan menyajikan kasus-kasus yang berhubungan dengan perusahaan jasa dan perusahaan dagang. Buku praktikum ini terdiri dari Buku 1 dan Buku 2. Buku 1 mengulas tentang contoh kasus dari perusahaan jasa dan perusahaan dagang, beserta langkah-langkah yang diperlukan untuk menyelesaikan kasus tersebut berdasarkan teori-teor…
Customer Relationship Management (CRM) memanfaatkan teknologi informasi, diperlukan oleh perusahaan baik skala besar maupun skala kecil dan UMKM di dalam proses manajemen, identifikasi, pemantauan, dan mentargetkan pelanggan yang berpotensi tinggi terhadap kemajuan bisnis perusahaan, sekaligus menjaga hubungan baik dengan para pelanggan. Buku ini bukan hanya menyajikan ulasan teori, tapi juga p…
Dalam buku Belajar Desain Dengan Adobe Ilustrator & Mockup ini dibahas dan diajarkan langsung bagaimana membuat desain untuk keperluan ilustrasi, advertising, design packaging dan mockup. Semua akan terangkum dalam bentuk kumpulan project, dengan bahasa yang mudah dimengerti sehingga dapat digunakan untuk semua kalangan pembaca.
Dalam kehidupan sehari-hari saat ini kita tidak lepas dalam pemanfaatan koneksi internet baik untuk mendapatkan informasi ataupun untuk melakukan komunikasi. Untuk mengimplementasikan hal tersebut butuh sebuah koneksi jaringan antarperangkat. Buku. Pengantar Jaringan Komputer ini membahas teori dasar yang terkait dengan teknologi dasar pengenalan jaringan komputer yang disesuaikan dengan perkem…
Di dalam buku Manipulasi dan Memperbaiki Foto Digital Dengan Adobe Photoshop ini kita akan membahas beberapa langkah untuk memanipulasi dan memperbaiki sebuah poto sehingga menjadi lebih menarik dengan menggunakan program Adobe.