UPT. PERPUSTAKAAN

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
  • Bahasa
Ditemukan 3 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="Animasi Komputer"
cover
Mudah Membuat Game dan Animasi dengan Visual C# .Net: From Beginner to Master
Komentar Bagikan
R.H. SianiparVivian Siahaan

Buku ini dihadirkan bagi pembaca yang ingin belajar pemrograman game menggunakan Visual C# .NET. Selama bertahun-tahun sampai saat ini, Visual C# merupakan bahasa pemrograman populer dalam pengembangan game baik desktop maupun mobile. Buku ini secara bertahap mengajarkan pada pembaca bagaimana merancang form dengan pelbagai kontrol dan menuliskan kode langkah demi langkah sehingga game yang dib…

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-623-01-3123-3
Deskripsi Fisik
viii, 580 hlm .; 19 x 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.696 SIA m
Ketersediaan5
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pengantar Dasar Perencanaan dan Pembuatan Film Animasi
Komentar Bagikan
Ricky W. PutraAhmad Thabathaba’i S

Buku ini hadir untuk menjawab kebutuhan masyarakat, terutamadalam industri kreatif tentang sebuah pengantar ilmu dasarperencanaan dan pembuatan film animasi.Prinsip-prinsip dasar pembuatan animasi sendiri sebenarnyacukup banyak, kurang lebih ada 12 teknis dalam pembuatananimasi memang harus dimiliki oleh seorang animator. Selainitu animator juga harus memiliki feeling yang kuat mengenaitiming, …

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-623-01-3026-7
Deskripsi Fisik
vi, 106 hlm.; 14 x 21 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.696 PUT p
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
The Magic of Blender 3D Animation
Komentar Bagikan
Hendi Hendratman

Blender adalah software open source untuk modelling. Animasi 3D dimensi handal yang menjadi andalan animator & digital artist profesional hasil rendernya biasa diterapkan pada film, iklan, game, arsitektur, edukasi dan lain-lain. Di buku ini Modelling sudah disiapkan anda cukup memberi gerakan saja. Dengan mempelajari aneka kasus otomatis akan paham fitur dan tool blender secara mudah, cepat da…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-7131-58-8
Deskripsi Fisik
x, 598 hlm.; 18 x 25 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.696 HEN t
Ketersediaan7
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
UPT. PERPUSTAKAAN
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?