UPA. PERPUSTAKAAN

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
    To
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
  • Bahasa
Ditemukan 9 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="Game"
cover
Mudah Membuat Game dan Animasi dengan Visual C# .Net: From Beginner to Master
Komentar Bagikan
R.H. SianiparVivian Siahaan

Buku ini dihadirkan bagi pembaca yang ingin belajar pemrograman game menggunakan Visual C# .NET. Selama bertahun-tahun sampai saat ini, Visual C# merupakan bahasa pemrograman populer dalam pengembangan game baik desktop maupun mobile. Buku ini secara bertahap mengajarkan pada pembaca bagaimana merancang form dengan pelbagai kontrol dan menuliskan kode langkah demi langkah sehingga game yang dib…

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-623-01-3123-3
Deskripsi Fisik
viii, 580 hlm .; 19 x 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.696 SIA m
Ketersediaan5
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Game Development: Teori , Desain dan Pemrograman Game Berbasis Unity Game Engine
Komentar Bagikan
Rickman Roedavan

Buku Game Development: Teori , Desain dan Pemrograman Game Berbasis Unity Game Engine ini terbagi ke dalam beberapa bab besar yang meliputi teori pengembangan game, pembuatan game Storytelling, rancangan game Monetization sampai pad implementasinya menggunakan Game Engine Unity. Selain menjelaskan dasar-dasar teori pengembangan game, dan komparasi beragam Game Development Life Cycle (GDLC), buk…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-7131-70-0
Deskripsi Fisik
x, 726 hlm.; 16 x 24 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.5 ROE g
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
A to Z Pembuatan dengan Mudah Aplikasi Android Game Pembelajaran Berbasis RPG…
Komentar Bagikan
Wahyu Hari KristiyantoFasula Sekar MetaNurjanawati

Buku berjudul A to Z Pembuatan Dengan Mudah Aplikasi Android Game Pembelajaran Berbasis RPG Maker ini merupakan bagian dari "Seri media pembelajaran wHK kekinian", pemaparan dalam buku ini dimulai dari penjelasan mengenai konsep media pembelajaran secara umum dan kekinian, pengenalan software RPG maker serta proses pembuatan game pembelajaranannya yang diuraikan secara urut sehingga memungkinka…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-7498-57-5
Deskripsi Fisik
viii, 106 hlm.; 16 x 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.36 KRI a
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Unity untuk Pengembangan Game Android: Panduan Lengkap untuk Desain, Pengemba…
Komentar Bagikan
Adam Sinicki

Mengembangkan aplikasi andriod menggunakan Unity merupakan salah satu langkah cepat. Bukan karena Android adalah platform terbuka yang fantastis bagi pengembangan indie untuk mengembangkan game, tetapi Unity juga membuat proses tersebut menjadi cepat, mudah, dan menyenangkan. Buku ini akan membawa Anda selangkah demi selangkah dengan cara yang sederhana dan mudah, dimulai dari mengatur lingkung…

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-623-01-0341-4
Deskripsi Fisik
xiv, 358 hlm.; 19 x 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.5 SIN u
Ketersediaan5
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Membuat Game Augmented Reality (AR) dengan Unity 3D (Panduan Lengkap)
Komentar Bagikan
Ir. Ulfah Mediaty Arief., M.T.Dr. Hari Wibawanto. M.T.Azzizah Luhur Nastiti, S.Pd.

Teknologi AR merupakan salah satu yang sedang ramai dikembangkan dan diterapkan di smartphone yang mendukung AR. Buku Membuat Game Augmented Reality (AR) Dengan Unity 3D ini akan menjadi referensi yang baik untuk mahasiswa jurusan Teknik Informatika, Ilmu Komputer dan sejenisnya, dan juga bagi pencinta game yang imgin membuat game sendiri.

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-623-01-0197-7
Deskripsi Fisik
vi, 222 hlm.; 19 x 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.1 ARI m
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Business Game Dengan Excel
Komentar Bagikan
Zalmi Zubur, SE, MBA.

Business Game ini merupakan program simulasi dalam bentuk Spreadsheet Microsoft Excel yang mengintegrasikan unsur-unsur pokok dalam perusahaan.

Edisi
--
ISBN/ISSN
979-9242-96-7
Deskripsi Fisik
xxvii.; 331 hlm,; 26 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
650.085 ZUB b
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Membuat Bermacam Game Android dengan Adobe Animate (+CD)
Komentar Bagikan
Wandah Wibawanto

Buku ini membahas tentang berbagai jenis game, baik secara teori maupun secara praktik tentang proses desain sekaligus proses pemrograman game edukatif mengakibatkan kurang berkembangnya game edukatif yang berkualitas, yang pada akhirnya game edukatif hanyalah sebatas memindahkan materi statis dari media konvensiaonal seperti buku, ke layar komputer. Akibatnya, pemain menjadi cepat bosan, mera…

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-979-29-7144-6
Deskripsi Fisik
xvi, 256 hlm.; 16 x 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.43 WIB m
Ketersediaan3
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Construct 2: Tutorial Game Engine
Komentar Bagikan
Rickman Roedavan

Construct 2 merupakan game engine 2D yang paling direkomendasikan bagi anda yang ingin membuat game tapi belum pernah mempelajari bahasa pemrograman. Logika game dalam Construct 2 dikemas dalam bentuk visual. Construct 2 dilengkapi dengan beberapa library "siap saji" untuk membuat operasi game dalam hitungan detik. Construct 2 terkenal sebagai Game Engine Tanpa Ngoding!:D

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-602-6232-29-8
Deskripsi Fisik
xiv + 346 hlm.; 16 x 24 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.5 ROE c
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pemrograman Game Dengan Actionscript 3.0: Pada Adobe Flash CS6 Ed.1
Komentar Bagikan
Irman Maulana

Buku ini dipersembahkan bagi anda yang ingin mempelajari cara pembuatan game dengan flash. buku ini juga baik untuk menjadi bahan referensi untuk dipelajari.

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-979-29-4348-9
Deskripsi Fisik
x + 194 hlm,; 16 X 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.118 MAU p
Ketersediaan4
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
UPA. PERPUSTAKAAN
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?