UPT. PERPUSTAKAAN

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
  • Bahasa
Ditemukan 4 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="Grafika Komputer"
cover
Grafika Komputer dan Antarmuka Grafis : Teknik Penyusunan Program Aplikasi Be…
Komentar Bagikan
Ir. P. Insap Santosa, M.Sc.

Buku ini menjelaskan cara-cara pembakitan citra atau gambar pada layar komputer, berbagai macam bagan dan cara pembuatan bagan dengan skala logaritmis, transformasi grafik dua dimensi dan tiga dimensi, yang meliputi penggeseran, perputaran, perskalaan dan shearing, berbagai cara penyajian teks, animasi, teknik-teknik pengambaran obyek tiga dimensi pada layar dua dimensi pada layar dua dimensi, …

Edisi
-
ISBN/ISSN
979-533-178-7
Deskripsi Fisik
569 hlm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6 SAN g
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pengantar Grafika komputer
Komentar Bagikan
Ariesto Hadi Sutopo

Buku panduan untuk memahami dasar grafika komputer

Edisi
I
ISBN/ISSN
979-97088-1-8
Deskripsi Fisik
xii, 244 hlm. ; il. ; 28 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6 SUT p
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Grafika Komputer
Komentar Bagikan
Tintin ChandraJanner Simarmata

Buku ini membahas Pengenalan Grafika Komputer, Warna, Grafik Dua Dimensi, Animasi, Grafik Dua Dimensi, Penerapan Algoritma

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-979-29-0111-5
Deskripsi Fisik
x + 198 hlm.;16 x 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.68 SIM g
Ketersediaan5
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Teori dan pemrograman Grafika komputer dengan visual C++ V.6 dan Open GL Ed.1
Komentar Bagikan
Dr. Suyoto

Buku ini mengaplikasikan teori grafika komputer dengan menggunakan Visual C++ v.6 dan Open GL. Setiap bab berisi teori , contoh dan dilanjutkan dengan pembuatan program dan langkah-langkahnya.

Edisi
1
ISBN/ISSN
979-3469-14-5
Deskripsi Fisik
xiii, 242 hlm. : 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.262 SUY c
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
UPT. PERPUSTAKAAN
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?