UPA. PERPUSTAKAAN

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
    To
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
  • Bahasa
Ditemukan 16 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="Pemrograman Komputer...
1 2 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Kenal Pemrograman Komputer Melalui Scratch
Komentar Bagikan
Saputra. RW

Ada banyak alasan mengapa belajar pemrograman itu penting. Salah satunya karena hidup kita sekarang sangat bergantung pada teknologi. Mulai dari bangun tidur hingga tidur lagi, kita terus berinteraksi dengan berbagai teknologi. Dengan belajar pemrograman, kita bisa memahami bagaimana cara kerja komputer, ponsel, aplikasi, dan berbagai perangkat lunak lainnya yang kita gunakan setiap hari.

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-02-7423-7
Deskripsi Fisik
vi + 72 hlm, 15.5 X 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.133 SAP k
Ketersediaan5
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Melatih Logika Dengan Algoritma di Python
Komentar Bagikan
Heribertus Ary SetyadiYusuf Sutanto

Buku ini membahas logika sebagai ilmu yang menelaah penalaran berdasarkan ketepatannya, yang bersifat a priori dan diuji melalui akal, bukan pengalaman. Pembelajaran logika dikaitkan langsung dengan algoritma pemrograman Python, dimulai dari konsep dasar hingga praktik melalui studi kasus sehari-hari. Materi meliputi percabangan, perulangan, larik, fungsi, dan pembuatan modul sendiri, dengan pe…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-02-7485-5
Deskripsi Fisik
IX + 136 hlm, 15.5 X 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.133 SET m
Ketersediaan5
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pemrograman Berorientasi Objek dengan Java
Komentar Bagikan
Abdul MubarakSalkin LutfiSatria Dwi SuryaAbdul MuisYuyunM. Fardiansyah

Materi dalam buku ini disusun mulai dari pengenalan dasar bahasa Java, prinsip-prinsip OOP seperti enkapsulasi, pewarisan, dan polimorfisme, hingga penerapan konsep-konsep tersebut dalam pengembangan aplikasi sederhana. Buku ini dilengkapi dengan contoh program, studi kasus, serta penjelasan langkah demi langkah yang mudah diikuti. Dengan penyajian yang ringkas, jelas, dan langsung pada inti p…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-027123-6
Deskripsi Fisik
xii, 199 hlm.; 17,5 x 25 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.262 MUB p
Ketersediaan5
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pemrograman Arduino untuk Agrikultur dan Smart Farming
Komentar Bagikan
Prof. Dr. Ir. Widodo Budiharto, S.Si., M.Kom.Dr. Ir. Derwin Suhartono, S.Kom., M.T.I.Dr. Ir. Rizatus Shofiyati, M.Sc.

Indonesia memiliki lahan pertanian yang luas di masa lalu, namun kini lahan pertanian produktif semakin tergerus karena alih fungsi lahan menjadi perumahan dan industri. Kebutuhan pangan yang semakin besar di masa depan membutuhkan kemajuan teknologi di bidang pertanian, salah satunya adalah smart farming. Industri 4.0 telah hadir di Indonesia dan kita membutuhkan penguasaan teknologi terkini, …

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-02-7204-2
Deskripsi Fisik
x, 132 hlm.; 15,5 x 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
629.89 BUD p
Ketersediaan5
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pemrograman Fuzzy dan Jaringan Syaraf Tiruan Untuk Sistem Kendali Cerdas: Dil…
Komentar Bagikan
Dr. Basuki Rahmat S.Si, MTBudi Nugroho, S.Kom., M.Kom.

Aplikasi fuzzy dan jaringan syaraf tiruan saat ini sangat berkembang. Mulai dari skala kecil di rumah tangga sampai dengan skala besar di industri. Teori fuzzy dan jaringan syaraf tiruan dan contoh pemrograman serta penerapannya pada sistem kendali cerdas.Buku ini cocok untuk mahasiswa teknik informatika, ilmu komputer, sistem komputer, teknik elektro, dan lain-lain yang mengembangkan penelitia…

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-602-6417-94-7
Deskripsi Fisik
viii, 108 hlm.; 17 x 24 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.32 RAH p
Ketersediaan8
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Kursus Mandiri C++ Menjadi Programmer C++ dalam 5 Tahap Pembelajaran
Komentar Bagikan
Budi Raharjo

C++ adalah bahasa multifungsi yang dapat digunakan untuk membuat berbagai jenis program, mulai dari program mikrokontroler, console atau command-line interface (CLI), program desktop yang berbasis GUI, bahkan web. Karena alasan tersebut, C++ masih banyak digemari oleh para praktisi di bidang software engineering dan para pembelajar yang baru mulai belajar pemrograman. Dengan mempelajari satu ba…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-97726-2-8
Deskripsi Fisik
xxiv, 696 hlm.; 16 x 24 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.133 RAH k
Ketersediaan5
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Desain Grafis dengan Canva untuk Pemula
Komentar Bagikan
Jubilee Enterprise

Desain grafis itu sangat penting!. Tetapi tidak semua orang bisa mendesain sampai kemudian muncullah Canva, sebuah aplikasi website dan smarthpone gratis yang bisa membantu anda membuat desain secara cepat, mudah, dan murah. Buku Desain Grafis Dengan Canva Untuk Pemula ini dapat membantu anda membuat desain menarik dalam waktu singkat memakai Canva. Materi yang dibahas dalam buku Desain Grafis …

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-00-2771-0
Deskripsi Fisik
x, 188 hlm.; 14 x 21 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.66 DES
Ketersediaan11
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Microsoft Access 2019 untuk Pemula
Komentar Bagikan
Madcoms

Buku Microsoft Access 2019 Untuk Pemula disusun dengan pola pembahasan yang simpel, ringan, dan tidak bertele-tele, sehingga buku ini mudah dipelajari.

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-01-0290-5
Deskripsi Fisik
x + 278 hlm.; 16 x 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.36 MIC
Ketersediaan8
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
CorelDraw 2019 Untuk Pemula
Komentar Bagikan
Madcoms

Buku CorelDraw 2019 Untuk Pemula ini disusun dengan pola pembahasan yang simpel, ringan, dan tidak bertele-tele, sehingga menjadikan buku ini mudah untuk dipelajari dan sangat pas jadi teman belajar yang asyik dan menyenangkan. Setiap pokok bahasan disertai dengan contoh latihan yangakan membantu anda dalam memahami isi materi dan pengaplikasiannya.

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-01-2566-9
Deskripsi Fisik
xvi + 312 hlm.; 16 x 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.68 COR
Ketersediaan10
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Dasar Logika Pemrograman Komputer: Panduan Berbasis Flowchart Menggunakan Flo…
Komentar Bagikan
Abdul Kadir

Buku Dasar Logika Pemrograman Komputer: Panduan Berbasis Flowchart Menggunakan Flowgorithm ini mengajarkan logika untuk menyelesaikan berbagai masalah yang ditangani oleh komputer dengan menggunakan Flowgorithm. Bahasan buku ini tentang Berkenalan dengan Algoritma; Dasar Flowgorithm; Eksplorasi Fitur pada Flowgorithm; Penyelesaian Masalah dengan Perulangan.

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-602-04-5166-4
Deskripsi Fisik
xii, 331 hlm.; 14 x 21 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.262 KAD d
Ketersediaan3
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
1 2 Berikutnya Hal. Akhir
UPA. PERPUSTAKAAN
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?