Bahan Praktikum Perpajakan ini disusun dengan tujuan untuk memberikan latihan secara praktis kepada mahasiswa agar dapat memahami dan mengaplikasikan peraturan perpajakan yang berlaku khususnya di Indonesia. Pemahaman mengenai perpajakan meliputi kegiatan menghitung, memotong, menyetor, dan melaporkan pajak.
Buku ini membahas tiga kasus dalam perencanaan wilayah di Indonesia. Kasus pertama adalah dampak krisis multidimensi yang terjadi sekitar tahun 1997 terhadap perkembangan wilayah di Bekasi. Kasus kedua adalah Perkembangan wilayah di Jawa Barat sekitar tahun 1999; dan kasus ketiga adalah dampak krisis terhadap kesenjangan wilayah di Indonesia.
Buku Matematika Terapan ini berbeda dari buku matematika terapan lainnya karena buku ini memiliki keunggulan dalam kajiannya. Teori yang diberikan singkat dan padat serta disertai contoh-contoh dan penyelesaian yang lengkap dan tuntas. Pokok bahasan dalam buku ini mencakup: Bilangan Kompleks; Transformasi Laplace; Vektor; Matriks; Kalkulus Vektor; Transformasi Z; Metode Fourier; Statistik; Meto…
Buku ini didesain untuk tujuan pembelajaran klasikal dan praktikal, artinya di dalam dan di luar kelas. Di dalam kelas, pembelajaran diarahkan pada pengertian dan pemahaman atas suatu konsep dan kemungkinan inovasinya dengan diskusi dan kerja kelompok melalui teknik pembelajaran mind - mapping,procons, mauppun teknik pembelajaran modern yang lain. termasuk penugasan membuat bussines house yang …
Buku ini menganalisa hubungan limbah dengan kualitas lingkungan, membahas Pengertian limbah, Aktifitas manusia yang menghasilkan limbah, Dampak limbah, Penanggulangan Limbah, Etika lingkungan, dan Pengelolaan Undang-undang Lingkungan.
Teknologi Augmented Reality merupakan teknologi yang dapat memudahkan kendara untuk memahami kondisi jalan, sarana prasarana dan lingkungan disekitar jalan yang dilalaui sehingga dapat mengurangi angka kecelakaan yang disebabkan jalan rusak. Penerapan Teknologi Augmented Reality dikombinasikan dengan Google maps sehingga kondisi jalan dapat ditampilkan secara virtual menggunakan mobile langsung…
Buku ini berisi kumpulan teknik-teknik jitu yang aplikasi untuk mempelajari Flash MX, mulai dan penguasaan Tool, Animasi Dasar sampai ActionScript dan Komponen, dikeas dalam bentuk tutorial yang dilengkapi dengan keterangan langkah pada setiap teknik, sehingga mempermudah dan mempercepat pengguna dalam menguasai Flaxh MX.
Buku ini hadir untuk memberikan pemahaman teoritis serta memudahkan praktik lapangan dengan dukungan contoh-contoh yang mudah dipahami oleh pembaca, sehingga ruang kosong antara pemahaman teoritis dan praktik lapangan dapat terisi.
Buku ini dimaksudkan untuk memperluas pemahaman dan penguasaan tentang beberapa prinsip instrumentasi dan pengendalian proses.
Persoalan-persoalan disajikan dalam 12 unit. Tiap unit membahas satu pokok persoalan gramatika. Masing-masing diterangkan secara singkat melalui contoh-contoh dan kemudian diikuti oleh beberapa latihan yang berhubungan dengan pokok persoalan.