Buku ini ditujukan bagi semua kalangan yang berkeinginan untuk mengetahui tentang kecerdasan buatan. Konsep dari berbagai sub ilmu dari kecerdasan buatan, dan sebagian besar dari babnya disertai dengan penerapan konsep berupa contoh code, aplikasi atau case study.
Buku ini membahas upaya untuk mengungkapkan ajaran islan tentang sebuah corak kehidupan masyarakat yang diidealkan oleh Al-Qur'an.
Penekanan Pada Buku Ini Adalah Pada Perancangan Database, Dan Juga Menerangkan Teori Database Secara Konsep
Buku Ini Membahas Tentang Gagasan-Gagasan Teologi Islam Rasional Dari Salah Seorang Ulama Pembaru Islam Di Zaman Modern
Buku ini menekankan pendekatan visual dengan memberikan banyak penjelasan lewat gambar dan contoh materi sistem pengarsipan dak akses.
Buku ini membahas Teks bukanlah satu - satunya mediun yang memiliki Otoritas untuk memperoleh kebenaran
Buku ini berisi referensi konsep dan teknik pemrograman berbasis desain antarmuka grafis. Melalui buku ini para pembaca diharapkan mampu mengenal, memahami, menguasai konsep, teori, dan teknik pemrograman menggunakan desain antarmuka grafis (GUI). Buku ini dibagi menjadi 12 bab, terdiri dari bagian pengantar dan terakhir pemrograman game sederhana.