Buku ini dihadirkan bagi pembaca yang ingin belajar pemrograman game menggunakan Visual C# .NET. Selama bertahun-tahun sampai saat ini, Visual C# merupakan bahasa pemrograman populer dalam pengembangan game baik desktop maupun mobile. Buku ini secara bertahap mengajarkan pada pembaca bagaimana merancang form dengan pelbagai kontrol dan menuliskan kode langkah demi langkah sehingga game yang dib…
Buku ini hadir untuk menjawab kebutuhan masyarakat, terutamadalam industri kreatif tentang sebuah pengantar ilmu dasarperencanaan dan pembuatan film animasi.Prinsip-prinsip dasar pembuatan animasi sendiri sebenarnyacukup banyak, kurang lebih ada 12 teknis dalam pembuatananimasi memang harus dimiliki oleh seorang animator. Selainitu animator juga harus memiliki feeling yang kuat mengenaitiming, …
Buku ini berfokus pada pengajaran dan penerapan animasi dan game menggunakan Visual Basic. Buku ini akan mengajarkan bagaimana menggambar, memberikan warna, dan membuat aplikasi Paint sederhana, serta menciptakan efek animasi menggunakan kontrol pewaktu (Timer) dan mendeteksi tabrakan objek. Berbagai kontrol Visual Basic yang digunakan dalam buku ini meliputi Label, TextBox, NumericUpDown, Butt…
Blender adalah software open source untuk modelling. Animasi 3D dimensi handal yang menjadi andalan animator & digital artist profesional hasil rendernya biasa diterapkan pada film, iklan, game, arsitektur, edukasi dan lain-lain. Di buku ini Modelling sudah disiapkan anda cukup memberi gerakan saja. Dengan mempelajari aneka kasus otomatis akan paham fitur dan tool blender secara mudah, cepat da…
Setelah membaca buku ini, mempelajari beragam tips dan trik rahasia yanga ada di dalamnya, Pendapat kalau membuat film animasi itu susah, mutlak tidak berlaku. Bahasan buku ini meliputi Scene; Character; Animator; Setting; Object; Perencanaan Proyek Baru.
Buku Media Pembelajaran Fisika dan Tutorial Animasi Flash dalam seri buku ajar ini pembahasannya difokuskan pada konsep dasar media pembelajaran seperti pengertian, hakikat, jenis dan fungsi, dan prinsip pengembangan media. Bahasan buku ini Pembelajaran IPA; Hakikat dan Kedudukan Media Pembelajaran; Media Pembelajaran Interaktif dalam Pembelajaran Fisika.
Dengan membaca buku Dasar-Dasar Animasi Komputer ini anda akan mengenal aneka cara pembuatan animasi menggunakan komputer pribadi. Dengan harapan dapat masuk kedalam industri animasi dan mendapatkan manfaat jangka panjang di bidang ini. Ada tiga buah peranti lunak yang dibahas, yaitu Adobe Animate; 3D Studio Max; dan Adobe After Effects.
Buku Ini Kumpulan Tutorial Tentang Bagaimana Membuat Animasi Character 3D Dalam 3D Studio MAX 4.x.
Buku ini berisi kumpulan teknik-teknik jitu yang aplikasi untuk mempelajari Flash MX, mulai dan penguasaan Tool, Animasi Dasar sampai ActionScript dan Komponen, dikeas dalam bentuk tutorial yang dilengkapi dengan keterangan langkah pada setiap teknik, sehingga mempermudah dan mempercepat pengguna dalam menguasai Flaxh MX.
Buku Ini Hadir sebagai Penuntun Bagi Anda Dalam Mempelajari Teknik-Teknik Khusus Pembuatan Animasi Dalam 3D Studio MAX Dengan Mudah Dan Sederhana